MIDDLE VR : La réalité virtuelle change le monde. Middle VR change la réalité virtuelle !

MiddleVR est une société spécialisée en réalité virtuelle. Grâce à l’Oculus Rift et à d’autres systèmes immersifs comme les zSpace ou les Caves, la réalité virtuelle permet de gagner du temps, de l’argent, et même de sauver des vies. Que ce soit en architecture pour la visite de bâtiments, en ingénierie pour des revues de maquette numérique, en marketing pour des showrooms virtuels, en évènementiel sur des salons, en formation à des gestes ou des procédures, MiddleVR saura vous accompagner dans le développement d’applications immersives et le choix du meilleur matériel.

FONDATEUR

Sébastien Kuntz est un expert international en réalité virtuelle avec plus de 13 ans d’expérience dans ce domaine. Il a commencé sa carrière à la SNCF pour la création d’applications de formation par la réalité virtuelle avant de rejoindre Dassault Systèmes en tant que responsable technique réalité virtuelle. Il est également conférencier et évangélisateur.

ANNÉE DE CRÉATION

2012

CHIFFRES CLÉS (Capital, CA, etc.)

CA 2014 : 270k€
Capital : 15’000€

PITCH

La réalité virtuelle change le monde, nous changeons la réalité virtuelle. MiddleVR est une société spécialisée en réalité virtuelle. Grâce à l’Oculus Rift et à d’autres systèmes immersifs comme les zSpace ou les Caves, la réalité virtuelle permet de gagner du temps, de l’argent, et même de sauver des vies. Que ce soit en architecture pour la visite de bâtiments, en ingénierie pour des revues de maquette numérique, en marketing pour des showrooms virtuels, en évènementiel sur des salons, en formation à des gestes ou des procédures, MiddleVR saura vous accompagner dans le développement d’applications immersives et le choix du meilleur matériel.

 

Pourquoi concourir aux trophées Innocherche ?

Ce trophée est pour nous l’occasion de nous faire connaitre et surtout de faire tester cette technologie qui va révolutionner la façon dont nous travaillons, communiquons, apprenons.

La réalité virtuelle transporte les utilisateurs dans un autre monde. Ceci peut être un saut en parachute, de la plongée sous-marine, un voyage au bout du monde, sans bouger de sa chaise! Sensations garanties!

Quelques références :

  • SNCF
  • EDF
  • RTE
  • Stanford University…

Notre domaine d’intervention est très large :

  • Engineering : revue de maquette numérique, étude de maintenance, constructibilité, acceptabilité
  • Architecture : visite de bâtiments
  • Education : s’immerger dans le passé ou des concepts physiques, dans la même salle de classe ou à distance
  • Formation : pour des gestes ou situations dangereuses, ou chères à reproduire etc…